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GameWith<6552>が一時ストップ高まで買われた。28日取引終了後、18年5月期の第1四半期(6~8月)単体決算を発表、売上高は6億7100万円、営業利益は3億4700万円、純利益は2億4600万円となり、通期業績予想である売上高20億7000万円(前期比30.9%増)、営業利益7億8700万円(同19.9%増)、純利益5億2700万円(同13.3%増)に対する進捗状況から上方修正期待が高まっている。主に「ネットワーク広告」については前期から取り組んできた広告運用体制の構築による成果に加え、ゲームパブリッシャーが行った大型タイトルのリリースに伴うプロモーション活動等の一時的要因により収益性が向上している。

 

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